What you need.

Что ж, видеокарта уже была. А вот и остальное:

Внутри:

С Windows 7 и видеокартой все более-менее понятно. Про очки nVidia 3D Vision (стоят 6-7 тыс. р.) и технологию
читайте статью Артамонова (вкратце, 120 Гц экран и затворные очки, попеременно закрывающие глаза — получается по 60 Гц на глаз. Каждому глазу, понятно, при этом на экране демонстрируется своя картинка).
Проектор, соответственно, Acer H5360 — 1280x720, с поддержкой 120 Гц. В России стоит 30-35 тыс. р., мне же благодаря
Рублевич.Экспресс обошелся в 26 тыс. р., включая доставку из Британии (открытие дня — там электровилка с тремя штырьками; я думал, только американцы инопланетяне. В коробке, впрочем, три типа кабеля, включая и нормальный).
И, собственно, это первый в России отзыв об этом проекторе.
Вкратце о впечатлениях по итогам часа (первых уровней Half Life 2, Left 4 Dead, FlatOut и King's Bounty: Armored Princess). Сразу оговорюсь, это первый мой проектор, а стерео в играх до этого видел на мониторе Samsung с теми же очками nVidia.
С настройкой проблем нет, нужно скачать и установить сначала последнюю версию драйверов для видеокарты, а затем последнюю версию nVidia 3D Vision driver. Вообще, проектор уже в списке официально поддерживаемых, так что проблем с драйверами не будет.
Брать для стереофильмов его сейчас бессмысленно: таких фильмов раз два и обчелся. Так что только ради игр — благо, большинство отлично поддерживаются, разве что отдельные эффекты придется отключить. Вау-эффекта лично у меня не было, но я 3D уже много всякого повидал. Сотрудники на работе впечатлены.
Лучший эффект в играх достигается, когда экран занимает все поле зрения. Рекомендация сидеть на расстоянии 1,5 ширины экрана или около того сразу пошла лесом, да и стереоэффект издали не такой выразительный. От экрана шириной примерно два метра сидел где-то на расстоянии метр шестьдесят, и хотелось подвинуться чуть ближе. Но это может быть личное предпочтение: я и в кинотеатре дальше третьего ряда смысла не вижу садиться.
Соответственно, нужно заранее тщательно продумывать, где оно все будет размещаться, как пойдут провода от компьютера, где и за чем сидеть самому, откуда смотреть фильмы (хинт: беспроводная клавиатура и мышь могут существенно облегчить задачу). Проектор дешевый: зум там есть, но какой-то совсем несерьезный и, я так понимаю, цифровой.
Кроме того, очки существенно съедают яркость, так что рекомендуется все-таки ответственно подойти к затемнению комнаты и, пожалуй, забыть про серый экран.
Опасался, что четкости не хватит, буквы не смогу рассмотреть — в общем, опасался напрасно, все читается, хотя и похуже, чем с монитора (опять же, можно списать на близорукость).
Шум проектора отдельно слышно, но в паре с компьютером — не выделяется, хотя и чуть погромче его. Где-то на уровне nVidia 9800GT с открытым корпусом и на чуть более высокой частоте. В экономичном режиме (яркость чуть ниже) практически не слышно, жаль только, что он эту настройку не запоминает, и ее приходится выставлять заново при каждом включении. Больше обращал внимание, что он заметно греется — но прежде всего потому, что проектор стоял на столе и я перед потоком горячего воздуха проходил. Будет под потолком висеть — вряд ли замечу.
Радуга есть. Не знаю, что там говорили про индивидуальную чувствительность — не заметить ее невозможно. Любое быстрое движение глаз по экрану — и ясно видишь красно-сине-зеленый след. Если специально не стараться ее вызвать — то просто иногда мелькают отблески то тут, то там (на ярких объектах, в основном). В фильмах радуга показалось менее заметной (если стараться не двигать резко глазами, то незаметной вообще), но это может быть и потому, что в игре глазами куда активнее по экрану бегаешь.
С другой стороны, я не понимаю, как это может утомлять или раздражать. Солидарен с теми, кто говорит, что видит "радугу", но не обращает внимания. Если специально на ней не зацикливаться, то она отвлекает не больше, чем, не знаю, стоящая рядом с экраном колонка или собственный нос.
Мерцания не заметил. Теней (ghosting'а) тоже. И каких-то лагов — тоже (ну, я их и на мониторе Samsung 215TW не вижу, если кто помнит смешные страшилки трехлетней давности). Голова не заболела, глаза не устали.
В целом, игровой мир становится реальнее, внимательнее начинаешь его рассматривать. Ощущения полного погружения в игру лично у меня не возникает — мир игры воспринимается как более настоящий, но все-таки как нечто отдельное. Качество самой игры большой экран и стереорежим, разумеется, никоим образом не улучшают, играть интереснее не становится (как, скажем, 3D не вытягивает скучнейший "Аватар"). Ну да у меня вот из четырех понравившихся прошлогодних игр три полностью плоские. Покупался, в общем, как гаджет, и потому что в итоге с очками вышло дешевле обычного проектора. Чувствую, когда всемирная 3D-кампания только наберет силу, я уже окончательно к ней охладею.
Самый впечатливший меня момент — летающий робот-фотограф в HL2. Подлетает так красиво издалека и, зараза, реально ослепляет вспышкой (сидишь в темной комнате, в игре, в общем, не ярко, и тут вспышка на пару секунд во весь экран). Но этот спецэффект — заслуга, понятно, большого экрана, а не 3D-режима.